
Asher K
2.0上線後,遊戲體驗只能用慘來形容,原本1.0的很多優點都消失了,取而代之的是無數的Bug、不以使用者角度去設置的UI介面以及不易辨識又讓玩家摸不著頭緒的消耗性道具(好感度道具、福袋、食物etc……) 2.0目前除了抽卡以外還真沒有什麼能說是優點的東西,戰鬥單調基本沒挑戰性,永遠都是一隊通關,資源短缺使得角色培養速度極慢,但即便如此因為關卡實在太簡單也不用擔心過不了,2.0增加的劇情基本沒什麼前進,還多了另一位不明所以主角,想走雙主角模式劇情卻又很零散,小吉拉系統存在可有可無,沒課月卡甚至連收容所都只能存放離線一小段時間的回收物,而且就算課了月卡拿到自動儲存的機制,換下來後得到的離線獎勵也是少的可憐根本可有可無,我不懂為什麼要將1.0簡單直白的遊玩體驗改成現在這個樣子,而且在近幾個月來都沒有好轉,相反的越來越混,曾經有多喜歡1.0現在看2.0就有多失望……最終決定將五星好評換成一星,直到這app終於修正成一個可以遊玩的“遊戲”時,再考慮改回至五星

夏雨庭
新版之後畫面常常卡住,尤其是委託那邊一定要一個一個點,不然會當,小吉拉頁面的沖大便也是,一定要等他跑完素材才能離開,不然太早退出會算提交道具失敗,還要回去重按。

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遊戲新手時期有很多不明所以的道具和任務……詳細不夠清楚也沒有直接倒入的功能,導致除了一直查資料以外,就是不斷適應這些東西,遊玩的耐心都快耗完了……